5款免费的游戏开发软件-轻松做出自己的游戏
你是不是想自己开发一个款游戏软件,或者你在为怎么开发游戏软件发愁,如果我告诉你即使没有游戏开发经验,也可以使这个想法成真,你会不会觉得惊讶,当然这并不意味着游戏开发很容易。只是大家可以通过一些免费的游戏开发软件,将可能需要一年的开发时间,缩短在六个月或更短的时间内完成。请注意此列表是按简单到复杂的顺序排列。更简单的免费游戏开发工具更容易操作,但局限性也更多。
1.Construct 2
无需编程 如果您从未在生活中写过一行代码,构造2是选择。这个游戏开发工具完全是GUI驱动的,意味着一切都是拖放。游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能来实现。不幸的是即使要编写代码,编码也不可用。
构造2的美丽之处在于它可以导出到数十种不同的平台和格式,您不必在游戏中改变单一的东西来适应这些不同的选择。游戏完成后,您可以导出到HTML5,Windows Store,Chrome网上应用店或Facebook。使用付费副本,您还可以导出到Android,iOS,Windows,Mac,Linux等。另外构造2有一些和Zui全面的文档工具。还有数百种教程将帮助您了解从基础到的概念。
2. Game Maker: Studio
拖放OR代码。像构造2一样,GM:S允许您创建整个游戏,而不仅仅是它的变量和游戏逻辑的拖放界面。但与构造2不同,它通过其GameMaker语言来提供更多的权力,该语言是一种类似C的脚本语言,具有很大的灵活性。
游戏创建完成后,您可以导出任意数量的平台和格式,而无需调整代码。免费版本仅允许Windows导出,而专业版可以使用必须单独购买的模块导出到其他平台(如Android,iOS和HTML5)。Game Maker: Studio比其他大多数免费游戏开发引擎更加活跃。而且会定期更新版本和功能,
内置有很多功能,例如向游戏添加应用内购买的能力,用户如何玩游戏的实时分析控制,多人网络和通过第三方扩展的可扩展性。它还内置了图像,动画和着色器等编辑器。
3. Unity
支持2D和3D。Unity开始是一个3D引擎,但Zui终在2013年增加了官方的2D支持。尽管它完全有能力创建2D游戏,但由于Unity的2D系统实际上已经融入其核心的3D系统,所以偶尔会出现错误或毛刺。这也意味着Unity给2D游戏添加了不必要的膨胀,这可能会影响性能。
基于组件的设计。团结并没有提出组件实体设计,但它在推广它方面有了很大的推动力。游戏中所有的内容都是一个对象,您可以将各种组件附加到每个对象,每个组件都控制对象行为和逻辑的某些方面。
拥有广泛使用的文档。为了充分利用Unity,您需要使用C#。好消息是Unity在业余爱好者和业界人士中被广泛使用,您可以在网络上找到成千上万的教程,让您开始使用。Unity本身也有一个深入的视频系列教新手如何操作,而且提供的文档是非常好的。
4. Godot Engine
支持2D和3D。像Unity一样,Godot支持2D和3D游戏的创作。然而不同于Unity,Godot的支持要好得多。引擎的2D方面从一开始就精心设计,这意味着更好的性能,更少的错误和更清洁的整体工作流程。
基于场景的设计。戈多特游戏体系的方法是的,因为一切都分为场景 - 而不是你所想的那种场景。场景是诸如精灵,声音和/或脚本之类的元素的集合。然后您可以将多个场景组合到更大的场景中,然后将这些场景组合成更大的场景。这种分层设计方法使您可以随时随地组织和修改各个元素非常简单。
自定义脚本语言 Godot使用拖放系统来维护场景元素,但是每个元素都可以通过内置的脚本系统进行扩展,该系统使用一种名为GDScript的自定义Python语言。这是很容易学习的编程语言,即使你没有编码经验也可以轻松使用。Godot对于一个游戏引擎来说,令人惊讶地是它的迭代非常快。
Godot Engine是这些名单中唯一实际上免费的工具。而且销售你所做的游戏没时有任何限制,甚至可以下载它们的引擎源代码作为游戏核心。
5. Unreal Engine 4
由行业大师开发。在这个列表中的所有工具中,UE4是Zui专业的。这是由虚幻专营权背后的天才从头开始创造的- 人们知道引擎需要什么,以及提供下一代功能需要什么。只要说,他们知道他们正在做什么。
的引擎功能。UE4的驱动原则之一是允许您尽可能快地进行迭代和开发,因此您可以获得实时调试,热重新加载,流线型资产管道,即时游戏预览以及数百种包含的资产和系统(如人工智能,地形)等功能,电影后期处理效果等等。
无需代码 UE4的独特卖点是其Blueprint系统,它可以让您创建游戏逻辑,而无需触摸任何代码。它足够先进,您可以创建整个游戏,甚至是复杂的游戏,而无需打开源代码编辑器
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